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 Criatura das Trevas II

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Mollie E. Palmer
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Mollie E. Palmer


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Histórico Bruxo.
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MensagemAssunto: Criatura das Trevas II   Criatura das Trevas II I_icon_minitimeSeg Abr 23, 2012 4:58 pm

Criatura das Trevas II
Autor Desconhecido
Este artigo é uma transcrição de um livro, que possui direitos autorais.
O conteúdo dos livros pode ou não ser imaginação de seu autor.


Esta pequena enciclopédia contém informações valiosas sobre diversos tipos de seres das trevas e é ideal para o estudo de Defesa Contra Arte das Trevas mas pode ser integrada também à Trato de Criaturas Mágicas:
Bicho Papão (Boggart):
O que ele faz: Se transforma no maior medo da pessoa.
Como vencê-lo: Rir dele usando o feitiço Riddikulus.

Dementador (Dementor):
O que ele faz: Guardas de Azkaban, sugam toda a felicidade e deixam as pessoas só com os pensamentos ruins.
Como vencê-lo: Feitiço Expecto Patronum.

Grindylow (Grindylow):
Como ele é: Um demônio da água de um verde pálido que pode ser encontrado em lagos da Inglaterra e Irlanda.
O que ele faz: Se alimenta de peixes pequenos e é muito agressivo com bruxos e trouxas.
Como vencê-lo: Seus dedos podem ser fortes mas se quebram com facilidade.

Hinkypunk:
Como é: Um demônio de uma perna que parece ser feito de fumaça.
O que faz: Carregando uma lanterna na mão, guia aventureiros à propósitos sinistros.
Como vencê-lo: Não seguí-lo.

Kappa:
Como é: Um demônio aquático japonês que habita rios e lagos fundos. Se parece com um macaco revestido de escamas. Tem um buraco cheio de água na cabeça.
O que faz: Se alimenta de sangue humano
Como vencê-lo: Achar um jeito de tirar a água de sua cabeça, ele perde toda a força.

Diabretes da Cornuália (Pixye):
Como é: Da cor azul elétrico, muito brincalhão, mede 8 polegadas. Não tem asas mas voa.
O que faz: É muito brincalhão e uma de suas "brincadeiras" favoritas é levantar as pessoas pela orelhas e pendurá-las em àrvores ou deixá-los em cima de edifícios.
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